Monday, October 15, 2012

Perkembangan dan Pengaruh Grafis & Pemodelan



Pada tugas sebelumnya saya telah membahas sedikit tentang Desain Pemodelan Grafis. Sekarang kita membahas perkembangan serta pengaruhnya dibidang teknologi. Pada awalnya desain grafis diterapkan untuk media-media statis seperti buku majalah dan brosur. Seiring berjalannya zaman dan kemajuan teknologi saat ini, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik yang sering disebut dengan desain multimedia. Oke, itu sedikit ulasan tentang perkembangannya. Sekarang kita bahas yang lebih mendetail.
A.    Perkembangan Desain Pemodelan Grafis
Sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan gambar.
Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan di dinding gua Lascaux, Perancis. Desain grafis mulai berkembang pesat saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Berikut sejarah dan perkembangan desain grafis :
o  Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Hal ini memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah. Temuan Gutenberg tersebut telah mendukung perkembangan seni ilustrasi di Jerman terutama untuk hiasan buku.
o  Aloys Senefelder (1771-1834) menemukan teknik cetak Lithografi. Teknik ini memungkinkan untuk melakukan penggambaran secara lebih leluasa dalam bentuk blok-blok serta ukuran besar, juga memungkinkan dilakukannya pemisahan warna. Sehingga masa ini mendukung pesatnya perkembangan seni poster.
o  (1984) Émigré - Majalah desain grafis Amerika. Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi.

Pada saat ini adanya mesin cetak dan komputer juga merupakan dua hal yang secara signifikan mempercepat perkembangan penggunaan seni desain grafis hingga akhirnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain. Koran, majalah, tabloid, website yang sehari-hari kita lihat adalah produk desain grafis. Bahkan animasi Spongebob Squarepants yang lebih dikenal dengan sebutan kartun merupakan bagian dari produk desain grafis juga.

B.     Pengaruh Grafis dan Pemodelan terhadap Kemajuan Teknologi
Perkembangan teknologi sangat berpengaruh dalam perkembangan desain grafis. Dengan kemajuan teknologi sekarang ini desain grafis menjadi sangat mudah untuk di operasikan dan juga lebih mudah dalam mengembangkan imajinasi setiap desainer. Tidak hanya itu, pembaharuan software juga membuat para desainer dapat menghasilkan desain-desain terbaru mereka dengan lebih apik lagi. Untuk memperkenalkan karyanya, para desainer dapat mengunggahnya di internet sehingga mereka dapat menghasilkan uang dengan karya-karyanya tersebut. Perkembangan teknologi yang semakin pesat juga harus diimbangi dengan pemikiran positif dari penggunanya. Berikut dampak positif dan negatif dari kemajuan teknologi terhadap desain grafis :
o  dampak positif :
-  dapat memperkenalkan karyanya secara luas melalui media internet
-  dapat menghasilkan karya yang memiliki rasa dari penciptanya
- dapat memperdalam pengetahuan tentang desain grafis serta teknik pembuatan karya-karya yang baru melaui internet
-   memudahkan berkomunikasi anter desainer didunia
-   dapat menjual hasil karya seni yang sudah diciptakan
-   karya dalam bentuk foto dapat terlihat lebih lembut dengan proses pengeditan

o  dampak negatif :
-  kemurnian hasil karya kurang karena telah melalui komputer
- desain grafis akan lebih mudah ditinggalkan karena progam di internet yang semakin canggih

Sumber :
http://tiholic.wordpress.com/2011/12/25/dampak-kemajuan-teknologi-terhadap-desain-grafis/
»»  READMORE...

Monday, October 1, 2012

IT Freelancer


Sebelum kita masuk ke pembahasan utama, tak ada salahnya kita membahas apa itu freelancer. Freelancer adalah seorang pekerja yang tidak terikat pada aturan formal sebuah perusahaan, sebab tidak di kontrak untuk menjadi karyawan didalamnya. Freelancer sering menjalani pekerjaan part time, atau pekerja yang tidakterikat dalam kontrak.
Dalam menjalani pekerjaan freelance ini ada keuntungan dan kerugiannya. Berikut ini keuntungan menjadi seorang tenaga freelance :
      1.      Tidak terikat pada perusahaan dan waktu yang fleksibel
      2.      Tempat bekerja bebas
      3.      Membangun ruangan kerja sesuai keinginan
      4.      Bebas menentukan harga proyek
      5.      Memiliki kesempatan untuk belajar hal lain
      6.      Menjadi bos bagi diri sendiri
      7.      Sisi finansial yang bisa jauh lebih besar dari karyawan tetap di kantor
      8.      Hasil kerja yang memuaskan
Itu tadi beberapa keuntungan dari seorang freelancer. Nah, sekarang kita bahas kerugiannya. Berikut ini sisi lain dari seorang freelancer :
      1.      Harus siap dengan penghasilan yang tidak menentu
      2.      Mencari proyek sendiri
      3.      Harus siap bersaing dengan freelancer lainnya dan perusahaan ternama
      4.      Pintar mengatur waktu
      5.      Tidak memiliki kekuatan hukum 
      6.      Harus berprofesi ganda, sebab seorang freelance itu pekerja yang individualis

Setelah kita tahu arti freelancer serta keuntungan dan kerugiannya. Lalu apa itu IT Freelance? IT Freelance memiliki pengertian yang sama dengan Freelancer, hanya saja IT Freelance lebih terfokus pada pekerjaan di bidang IT. Yang termasuk pekerjaan-pekerjaan IT Freelance adalah sebagai berikut :

o   Webmaster Freelance
o   IT Writer Freelance
o   Graphic Design Freelance
o   Photographer Freelance
o   IT Support Freelance
o   Content Write Freelance
o   IT Consulting Freelance
o   Web Marketing Freelance
o   Programmer Freelance
o   Animator Freelance
o   Editing Freelance
o   Accounting Freelance, dll.

Dibawah ini ada beberapa pekerjaan yang akan saya bahas, supaya kita dapat mengenal lebih dalam :
1.      Webmaster Freelance
Bertugas untuk mendesain halaman web, mengerti tentang coding, animasi dan programming. Seorang webmaster pada umumnya menguasai berbagai hal, mulai dari desain halaman layout web, pemrograman, hingga tahap pengelolaan Webnya. Yang perlu dikuasai untuk menjadi seorang webmaster adalah HTML, CSS, Animasi, Aplikasi Grafis, Bahasa Pemrograman serta Memahami mengenai Domain dan Hosting.

2.      Programmer Freelance
Bertugas membuat program dengan bahasa pemrograman yang nantinya dipakai untuk membangun suatu sistem dengan kekuatan software dalam membantu aktivitas manusia. Umumnya programmer di Indonesia kebanyakan membuat aplikasi dalam ruang lingkup transaksi bisnis.

3.      Internet Marketing Freelance
Internet Marketing adalah sebuah teknik pemasaran produk atau jasa melalui internet. Alasan internet marketing begitu diminati antara lain karena tidak harus memiliki produk sendiri, modal yang dibutuhkan kecil, tidak bekerja secara full time, bisa memasarkan produk dan jasa yang berbeda, tidak diperlukan pendidikan khusus dan bisa memiliki banyak waktu untuk melakukan hal lainnya. Ada beberapa pekerjaan yang berhubungan dengan internet marketing, seperti Web Marketing, SEO Optimize, e-Commerce Marketing, Internet Marketing Trainer, dan Pebisnis Online.

4.      IT Support Freelance
Bidang pekerjaan yang melakukan penanganan, terutama untuk maintenance komputer, hardware, jaringan, instalasi program aplikasi dan menyelesaikan berbagai troubleshooting yang ada. Menjadi seorang IT Support harus memiliki tenaga ekstra, tahan mental dan siap kapan saja dibutuhkan serta dituntut untuk cerdas dan cepat dalam menyelesaikan masalah. Keahlian yang dibutuhkan untuk menjadi seorang IT Support Freelance adalah Menguasai hardware dan jaringan komputer, Bisa instal sistem operasi dan aplikasinya serta Penguasaan System.

5.      Desainer Grafis Freelance
Pekerjaan ini bukan sepenuhnya pekerjaan komputer, bahkan seorang graphic designer kebanyakan dipandang sebagai pekerja seni komersial karena umumnya ditunjukan untuk sarana informasi bisnis atau informasi sejenisnya seperti advertising.

6.      IT Teacher / Lecturer Freelance
Guru atau dosen merupakan profesi prestisius. Orang-orang yang berprofesi ini dipandang pintar dan memiliki wawasan yang luas. Untuk menjadi seorang pengajar dibutuhkan orang yang smart dan cakap mengajar, jadi percuma jika anda smart tapi tidak cakap mengajar. Seorang pengajar juga harus memiliki kemampuan personal. Ada beberapa hal penting untuk membangkitkan kekuatan personal, seperti percaya diri, menikmati hidup, berenergi, terorganisasi, penguasaan material, berpenampilan baik dan menarik, menyampaikan materi dengan lancar, tele connection, atmosfer positif.

Anda mahasiswa/pekerja di bidang IT? Tidak ada salahnya untuk terjun menjadi IT Freelance. Berikut kiat-kiat sukses untuk menjadi IT Freelance :
       ·  Memiliki tujuan jangka pendek
       ·  Selalu meng-update kemampuan dan pengetahuan
       ·  Mempeluas relasi
       ·  Kreatif dan Inovatif
       ·  Berani menerima tantangan
       ·  Beri pelayanan yang ramah
       ·  Memberi solusi
       ·  Harus mobile
       ·  Menguasai public speaking atau komunikasi
       ·  Memiliki keahlian khusus untuk bidang yang dipilih
       ·  Belajar dari pengalaman
       ·  Bergabung di forum-forum freelancer
       ·  Berusahalah untuk menjadi yang pertama

          Sekian tulisan mengenai IT Freelance. Semoga bermanfaat :)

Sumber : Juju, Dominikus dan Feri Sulianta. 2009. Kiat Sukses Menjadi IT Freelance. PT Elex Media Komputindo.
»»  READMORE...

Tips Memilih DSLR yang Tepat Untuk Pemula

     Kamera DSLR memang gadget yang fantastis untuk digunakan sebagai alat mengambil gambar. Jika Anda mulai tertarik pada hobi fotografi dan ingin memiliki kamera DSLR, berikut ini tips bagaimana cara memilih kamera DSLR yang tepat bagi anda menurut She Knows :
1. Harga
Berbagai macam kamera DSLR memiliki variasi harga yang beragam sesuai dengan fitur yang ditawarkan. Pastikan Anda memiliki budget yang cukup untuk membeli kamera DSLR yang Anda inginkan.

2. Kegunaan
Hal percuma dalam memilih kamera adalah membeli yang paling mahal namun tidak mengerti bagaimana cara mengoperasikannya. Maka dari itu perhatikan baik-baik mengenai kegunaan pada kamera DSLR yang akan Anda beli. Jangan sampai Anda sia-sia membeli kamera terbaik namun tidak sesuai dengan kebutuhan Anda.

3. Resolusi
Apabila Anda gemar mencetak foto yang Anda ambil dalam ukuran besar, sebaiknya Anda membeli kamera dengan resolusi besar sehingga hasil cetakan foto juga bisa maksimal sesuai yang diinginkan.

4. Ukuran
Ukuran kamera DSLR memang jumbo dan tidak seperti kamera digital biasa. Namun ada pula beberapa kamera DSLR mini yang memenuhi kriteria yang cukup baik dan bisa Anda bawa kemana-mana saat bepergian.

5. Konektivitas
Beberapa jenis kamera DSLR menawarkan fitur tertentu untuk memindahkan foto-foto dari kamera ke perangkat komputer tanpa melalui kabel data. Perhatikan baik-baik apakah Anda memerlukan kamera yang dilengkapi fitur tersebut atau tidak.

6. Fitur tambahan
Fitur lainnya pada kamera DSLR yang mungkin perlu Anda ketahui adalah pengaturan ISO untuk memotret di tempat gelap, lensa khusus untuk memotret dengan lebih profesional, dan yang lainnya. Pastikan Anda memiliki tujuan dengan jelas saat menentukan kamera yang ingin Anda beli agar fungsinya tidak sia-sia.

      Sebelum Anda membeli sebuah kamera DSLR, sebaiknya Anda juga bertanya pada profesional dan beberapa teman yang sudah sering membeli gadget tersebut. Semakin banyak masukan yang Anda terima, maka Anda akan semakin mudah menentukan kamera DSLR mana yang ingin Anda beli. So, jangan sampai salah pilih ya :)

Sumber :  http://terselubung.blogspot.com/2012/05/tips-membeli-kamera-dslr-bagi-pemula.html
»»  READMORE...

STOP TAWURAN!! INDAHNYA PERDAMAIAN



Dalam tulisan saya yang pertama ini saya akan mengulas sedikit tentang perkalahian anatar pelajar yang sedang marak diperbincangkan akhir-akhir ini. Seperti yang kita ketahui, dalam sepekan ini sudah terjadi tiga perkelahian antar pelajar di Jakarta yang mengakibatkan dua orang tewas dan satu orang kritis. Pada Senin (24/9/2012) terjadi tawuran antara siswa SMAN 6 dan SMAN 70 yang menyebabkan tewasnya Alawy Yusianto Putra (15), siswa kelas X SMAN 6. Alawy tewas akibat dibacok dengan arit di bagian dada. Polisi telah berhasil menangkap pelakunya, yakni Fitra Ramadhani alias doyok (19), siswa SMAN 70 kelas XII. Pelaku ditangkap 3 hari kemudian di Yogyakarta karena sempat melarikan diri. Pelaku sebelumnya sudah pernah terlibat kasus hukum karena tawuran pelajar 2011, saat itu korban mengalami bocor di bagian kepalanya karena dihantam gir sepeda motor.
Pada Rabu (26/9/2012) terjadi dua kasus sekaligus. Tawuran pelajar antara siswa SMK Yayasan Karya 66 dan Kartika Zeni di Manggarai yang menyebabkan tewasnya siswa Yayasan Karya 66, Deny Yanuar dengan luka di dada dan pinggang. Pelakunya, AD, juga telah berhasil ditangkap. Saat ini baik FR maupun AD telah ditahan di Mapolres Jakarta Selatan. Tawuran juga terjadi dikawasan Halim, Jakarta Timur. Seorang pelajar SMK Mahardika, Susilo, kritis akibat luka bacok dibagian kanan perutnya.
            Hal ini sudah diluar kewajaran. Kegiatan yang telah dianggap tradisi lambat laun mulai menyadarkan banyak pihak untuk mulai berhenti melakukan kegiatan buruk ini. Salah satunya sekolah yang dulu dikenal sebagai Jagoan Tawuran, SMAN 1 Jakarta Pusat (Boedoet).
Pada akun resmi alumni Boedoet tahun 2004 ( @Boedoet2004 ) ditulis “Perhatian! Undangan resmi & terbuka: “STOP TAWURAN, INDAHNYA KEBERSAMAAN & PERDAMAIAN”. Sabtu 29/09/2012 pkl.17.00, jln Boedi Oetomo, Jakpus”. Dalam kegiatan ini, SMAN 1 Budi Utomo bersama 23 SMA dan SMP mendeklarasikan Aksi Damai Pelajar Stop Tawuran. Selain pendeklarasian tersebut juga ada acara penyalaan lilin perdamaian untuk menghormati semua korban tawuran, aksi theatrikal. Para alumni dari perwakilan sekolah juga melakukan orasi dan menandatangani pernyataan sikap untuk menghentikan aksi tawuran ini.
         Semoga pendeklarasian ini benar-benar terjadi dan tidak hanya menjadi acara yang sifatnya ceremonial. Oleh karena itu, mari pelajar Indonesia tunjukkan diri kalian dengan PRESTASI bukan dengan KEKERASAN !!

Sumber :
»»  READMORE...